间无之刃制作者之争人单机需竞开发影游戏零
在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。
梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。
同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。
因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。
郑重声明:本文链接 http://bgbeywj.impactiveimprints.com/html/73e599921.html,部分文章来源于网络,仅作为参考。
上一篇:中央气象台继续发布暴雪橙色预警
相关推荐
最新更新
推荐阅读
猜你喜欢
- 市市场监管局召开“3·15”国际消费者权益日新闻发布会
- 与十个勤天一起喝英德红茶是什么体验?英德红茶亮相《种地吧》518“爱侬日”农文旅交流会
- 一滴茶油迸发乡村振兴的产业力量
- 长江禁捕 打非断链专项行动|“长江野生华鱼烧豆腐”涉嫌虚假宣传 深圳公布4起典型案例
- 新春走基层|标准让果农生活更甜蜜
- 宁波消保委测评20款风扇发现 无叶风扇各方面都落后
- 湖北发起校园食品安全守护行动
- 江门裡村村:以3亩地激活共富效应,村集体经济连续两年增长超50%
- HTC联手慈济推动AI虚拟病人医疗照护及教育应用落地
- 自制酒安全隐患之药酒解析
- “消费促进月”前两周全国商品消费和服务消费总额约1.9万亿元
- 一滴茶油迸发乡村振兴的产业力量
上海市场监管局发布防控疫情食品经营安全操作指南
